[Review] Metroid Other M


Había ido al planeta SR388 para destruir a los Metroid. Había logrado destruir a la reina tras una terrible batalla, pero al prepararme para regresar, nació una cría Metroid delante de mis ojos. Como fui el primer ser que vio, creyó que yo era su madre.

Pensé que la criatura podría ser útil para la investigación científica, así que me la llevé de regreso conmigo a la Federación Galáctica.

Después, durante un ataque a la Federación Galáctica por parte de “Mother Brain” y los piratas espaciales, la cría cayó en sus manos.

Con fin de rescatar al bebé, me infiltré en la fortaleza de los piratas espaciales en el planeta Zebes. Fue ahí donde me enfrenté al terrible poder de Mother Brain, el cual por poco acaba conmigo. De pronto sentí una sensación extraordinaria… una fuerza que me volvió a la vida.

“¿Cómo sigo viva?…”

El bebé me había resucitado después de aquel ataque de Mother Brain.
Me dio mucho poder…
Y luego Mother Brain destruyó al bebé frente a mí.

“Mother… ¡Hora de irse!”

Mother Brain, los piratas espaciales y los Metroid fueron erradicados junto con el planeta Zebes.

No se cuanto pasó desde entonces. Iba en mi nave cuando recibí una transmisión inesperada.

Nombre clave: “Llanto de bebé”.
Una típica señal de socorro con la urgencia de un bebé llorando…
Se le da ese nombre por que el fin de esa seña el llamar la atención. Alteré el rumbo de mi nave como si hubiera sido mi intención desde siempre.
El llanto de un bebé…
Parecía que lloraba solo por mi…

-Samus Aran-

Han pasado muchos años desde que salió Super Metroid, por muchos considerado como el juego de Metroid definitivo. Sin duda una de las sagas mas icónicas de Nintendo y una de las primeras heroínas de los videojuegos. Ahora en este 2010 Samus ha regresado, después de haber atravesado las aventuras en primera persona e incluso un pinball, ahora vuelve con una aventura como las de antaño. Pero ahora apelando a una historia que contar, prepárense para ver a Samus Aran como nunca la habían visto.

Esta vez Samus sigue una llamada de auxilio que viene desde un lugar remoto en el espacio.
Al llegar a lo que parece una nave se encuentra con soldados de la federación espacial, incluso con un viejo amigo, Anthony, y su viejo mentor. Adam Malkovich. Algo parece haber ocurrido en esa nave, pues encontraron el cadáver destrozado de un científico… Todo parece indicar que en la nave se desarrollaban armas vivas, cosa que está prohibida tajantemente por la Federación Galáctica. Corresponde a Samus ayudar a estos soldados para desentrañar el misterio que encierra esta nave.

Gameplay.

Para poder jugar Metroid Other M no necesitas mas que tu Wiimote y este a su vez verás que intercambia a dos formas o perspectivas:

La perspectiva normal y la perspectiva de investigación.


Perspectiva normal:

En esta es la perspectiva por default que tiene el juego y se consigue poniendo el Wiimote en posición horizontal, en esta realizas la mayoría de las acciones, más o menos como si sostuvieras un control de Nes y sus controles son los siguientes:

Correr/esquivar……………………………………… Pad Direccional

Cambiar a Morphball/Normal………………………. Botón A

Mapa………………………………………………… Botón “+”

Disparo/bombas (Morphball)……………………….. Botón “1”

Salto………………………………………………… Botón “2”

Lo interesante es que es extremadamente intuitivo, la verdad es que es un poco complicado, es decir la verdad es que se llega a extrañar el uso del Stick análogo del nunchuck, pero el control pad cumple bien la función. Ahora a la hora del combate es donde en verdad apreciamos la simpleza. Es decir el juego cuenta con auto fijación de objetivo, la cual elige al objetivo que se encuentra mas cercano a ti, esto tal vez les puede parecer algo incomodo y a veces si lo es, pero mayormente los enemigos te atacarán en grupos grandes.


La otra genialidad es el esquivo, es decir, no puede haber algo mas fácil y te saldrá como si ya tuvieras experiencia en el juego. La activas cuando te lancen un ataque y uses el Pad, Samus girará para esquivar y el rayo se cargará completamente, esto me ha servido para salirme de muchos apuros en verdad.


Lo otro es un movimiento final. Ya sea subiéndote sobre el enemigo o empujándolo, este movimiento te permite rematar un enemigo.

Claro, parece complicado, pero nada mas alejado de la realidad… Incluso no necesitas aplanar algún botón para interactuar con los objetos que encuentres, tales como computadoras, maquinas o el punto de salvado.

Perspectiva de Investigación

Esta la logras sujetando el control verticalmente y cambiaras a una vista en primera persona, debo decir que en este modo no podrás moverte libremente, en este modo podrás utilizar los misiles. Los controles en este modo son los siguientes.

Mirar en cualquier dirección……………………… Mueves Wiimote+botón “B”

Disparar…………………………………………… Botón “A”

Fijar objetivo/analizar…………………………….. Botón “B”

Misiles……………………………………………. Una vez hayas fijado el objetivo botón “A”.

No muy complicado en verdad y de hecho cambiar de modo es muy fácil, te acostumbras rápidamente.

Debo señalar que puedes recargar misiles o curarte, si estás muy dañado, al dejar presionado el botón “A” y hacer un giro con el Wiimote recargarás misiles y salud.

A medida que avances en el juego verás varios videos que te narrarán la historia. Estos están muy bien hechos y conocerás mas a fondo a Samus, mas allá de la mujer robótica que acaba con todos (como si fuera un Master Chief femenino).

DIFICULTAD

Esto es algo que me preocupa mucho, pues en muchos juegos donde los desarrolladores se fijan mas en la historia, gráficos etc.… Estos tienden a ser extremadamente fáciles, como si vieras una película, sin embargo Team Ninja se ha encargado de darnos una buena dificultad en el juego. He estado jugando por algunas horas y ya he muerto al menos tres veces (Que creanlo en varios juegos de esta generación no me ha pasado). De igual manera si tiene su dosis de exploración, tal vez limitada por la cámara, pues te obliga a intercambiar a modo de primera persona para revisar cada rincón.

Como en los Metroid de antaño tendrás que regresar sobre tus pasos muchas veces (Me perdí ya varias veces) y como siempre no tendrás desde un principio todas tus armas, deberás esperar el permiso del general Malkovich. Los jefes como es de costumbre en los juegos de Nintendo, tienen su truco para matarles.

Los acertijos también están a la orden del día, siendo uno de los puntos positivos del juego, pues te obliga a la observación detenida.

En este apartado me he llevado una grata experiencia, claro aún no llego a la parte donde yo arrojó el control al sofá con furia, pero se que llegará.

GRAFICOS.

Excelentes, en este apartado, en verdad las texturas, los diseños, el paisaje, se ven muy bien, aunque debo señalar que de todas maneras no superan a lo visto en Metroid Prime Corruption, pero esto no quiere decir que sean feas, en verdad. Los efectos de luz y sombra, muy bien cuidados en todo sentido y las escenas de la historia te mantendrán a la expectativa.

SONIDO:

De igual manera que con los gráficos en este apartado se han cuidado los detalles, la música, hasta por donde voy es una mezcla entre tenebrosa (Me recuerda mucho a escenas en Resident Evil 4) y espacial, como Alíen. Los efectos de ambientación también están a la orden del día y muy buenos. Pero donde verdaderamente sobresale el sonido es en el doblaje. La actriz que dobló a Samus en verdad me da esa sensación, es decir no suena ni tonta, alegre, llorona, la voz nos muestra un temple estratosférico de parte de Samus, pero sin dejar de lado los sentimientos de ella, después de todo Samus no es un personaje X que solo está para matar a todo lo que se le ponga en frente.

Conclusión:

La crítica no ha recibido bien este juego y es por que me da la impresión de que pensaban que Metroid vendría siendo un “Halo” por parte de Nintendo o que preferían olvidarse que Samus es una mujer que piensa y siente. Mucho se ha criticado sobre una escena donde sale de nueva cuenta Ridley, al poner que Samus se asusta, aunque a mi me pareció mas que por el hecho de que el tipo parece inmortal y que experimentan con su raza.

Este juego merece la pena, en serio lo digo, pero no lo vayamos a ver como si buscaramos un Prime 4 o un Super Metroid 2, este titulo tiene su propia identidad y sus pro y contras.

El contra mas importante que encuentro es el control, pues en verdad se extraña un Stick análogo, de ahí en fuera todos los contras que puede tener caen en los prejuicios del propio jugador o reseñador y al llegar al producto comprobado por uno mismo estos se disipan.

Metroid Other M es un juego que debes de comprar para tu Wii y ten mantendrá a la expectativa durante un buen rato, con todo y conseguir los tanques, subtanques, misiles etc.… Por esto Metroid Other M recibe cuatro cabezas y media de hombre pez.

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