Yoshinori Ono, productor del esperado título de lucha para 3DS Super Street Fighter IV 3D, ha podido charlar con miembros de la revista japonesa Famitsu sobre el proyecto, y ha comentado algunas cosas que los usuarios podemos esperar de este titulo de Street Fighter. En primer lugar Yoshinori Ono comentó el porqué eligió el nuevo sistema de Nintendo para hacer una versión portátil de Street Fighter IV. El motivo es sencillo, ni la actual DS ni PSP le aportaban el suficiente potencial para hacer el juego que él quería, algo que con 3DS sí puede hacer, y mostrar el potencial de Street Fighter IV en la palma de la mano. Por otra parte, Ono también se interesó por 3DS debido al uso de la funcionalidad de comunicación inalámbricas del sistema.
En lo referente a la característica más revolucionaria de 3DS, el efecto 3D, Ono no comentó con exactitud cómo su equipo está aprovechando las capacidades 3D del sistema. Asegura que tienen diversas ideas para el uso del 3D, que están experimentando en la actualidad, aunque desveló que están considerando el uso del 3D para los efectos visuales del juego. Para bien o para mal, Yoshinori Ono aclaró que “el modo de juego será el mismo que Super Street Fighter IV”, lo que descarta posibles cortes con respecto al juego original.
Por otra parte, y siguiendo con la línea de software para adultos de 3DS, el productor asegura que no se adaptará el juego para que jueguen los niños. Ono incluso comenta que “
Nos gustaría hacer del juego un título que haga que los niños crezcan
En lo referente al control, y como es natural, habrá cambios. Actualmente el equipo esta valorando el poner botones especiales en la pantalla táctil, pero en principio, la jugabilidad será clásica. Por otra parte, el equipo está estudiando el incluir todos los modos de juego del título original, incluso el online, y quizás trajes nuevos.
Famitsu ha confirmado que los 35 personajes estarán en el título de Nintendo 3DS, al igual que diversas habilidades como el Saving Attack y el Ultra Combo. Por otra parte, la publicación asegura que el desarrollo del título se encuentra a un 10%, así que tendremos que esperar unos meses para su llegada, al igual que la consola.
Palpable la diferencia con SF para Iphone donde debías descargar los personajes.

