Más detalles de GoldenEye 007 para Wii

Nos llegan más detalles de este esperado FPS para Wii, al menos por los que jugamos al de Nintendo 64, y esperamos revivir momentos clave en nuestra historia como jugones. Se confirma que habrá un modo on-line para hasta ocho jugadores, mientras que el chat por voz se cae definitivamente, según comenta la web IGN. El modo off-line permitirá jugar a cuatro jugadores, incluso en los modos de juego deathmatch. Entre los personajes jugables en el multijugador presente en la GamesCom, se encontraba el Barón Samedi, nuevo personaje confirmado para este modo.
Comenta el redactor de IGN, que el control sobre todo con el mando clásico, se nota lento a la hora de girar. Esperemos que en la versión final incorporen un botón para girar 180 grados de forma rápida… En el evento también se ha mostrado un nuevo nivel llamado La Jungla, aunque mientras en la película GoldenEye James Bond se estrella en una selva cubana, en el juego se ha cambiado por una jungla en Nigeria. La escena muestra a Bond sentado en la cabina de un avión al estrellarse, y como se cubre para nos ser visto por los soldados.
Se trata de una misión de sigilo. El jugador tendrá que acercarse silenciosamente a los enemigos por detrás, y matarlos sigilosamente, o dispararles desde lejos sin ser visto. La demo también muestra como podemos hackear diversos aparatos enemigos, como torres de disparo automáticas, para que se vuelvan contra el enemigo, o simplemente dispararles en su panel para desactivarlas.
Goldeneye 007 llegará a Europa en el mes de noviembre.




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