[JUEGOS] Team Bondi : “Los Ex- empleados solo quieren destruir el Estudio”
Ver en nuestro foro

Y sigue la guerra de declaraciones sobre el asunto relacionado con Team Bondi y las practicas laborales. seguido de que RockStar rompe relaciones con Team Bondi . Bueno ahora es el turno de que Team Bondi diga sus cosas.
Y es que Dave Hieronymous, de Team Bondi, a dicho que todas estas quejas son de ex-empleados que solo quieren ver el Estudio en la Ruina.
El sabe muy bien que muchos podrian llamarlo el “Titere de Brendan Mc´Namara” -VEO de Team Bondi- o peor.
“Pero la severidad de sus comentarios podría dañar seriamente el futuro de Team Bondi y sus 35 empleados.
¿Cual es la motivación detras d estos ataque a Team Bondi? Si la motivación fuera mejorar las condiciones de trabajo, entonces estoy con ellos“.
Dijo Hieronymus quien acto seguido dijo lo siguiente.
“Aun así, Algunos de estos comentarios en historias recientes van mas allá de eso. Algunos ex-empleados que dejaron la compañía hace años quieren ver a Team Bondi destruida. Ellos quieren ver a los 35 desarrolladores de juegos sin trabajo. Eso parece una motivación aborrecible“
También dijo que el fue de los primeros en entrar a Team Bondi y estuvo en el desarrollo de L.A. Noire -ya en venta- y dijo que el horario de trabajo era mas que aceptable, claro, había una que otra noche donde se quedaban hasta tarde.
Tambien dijo que cuando el desarrollo empezó a hacerse lento tuvieron que empezar a trabajar los fines de semana . Pero.la Compañía implemento un sistema para retribuir “Generosamente” a los empleados por el tiempo. También las “Desveladas” que se hicieron en los ultimos 6 meses de desarrollo del juego fueron pagadas cuando el ya nombrado titulo salio a la venta. Ademas les dieron el pago extra de dos quincenas como bono por el trabajo del fin de semana.
También apunto que en las ultimas etapas del desarrollo de L.A. Noire el llego a trabajar 65 horas y no las mas de 100 que dicen que trabajaron los ex- empleados.
“No puedo decir que Ninguno trabajo mas de 100 horas a la semana, pero esas sobre horas no fueron impuestas. De hecho, si alguien en mi equipo estaba trabajando tan duro yo hubiera dado todo de mi para detenerlo.
Yo nunca [En mi experiencia, tampoco ninguno de los otros gerentes] esperábamos nada de mi equipo que no esperara de mi mismo. El equipo de Gerencia de Team Bondi no estaba escondida en una Torre oscura trabajando horas normales mientras que todos los otros sufrían“.
Hieronymus finalizo señalando la importancia del éxito de L.A. Noire para las desarrolladoras Australianas. Pues mientras el juego se desarrollaba muchas otras empresas australianas de la misma rama de trabajo tuvieron que cerrar sus puertas. También que gracias a RockStar Games ellos han han llegado a ser una Luz para la empresa del videojuego australiano y que esta siga avanzando.
“Nadie en Team Bondi esta bajo la ilusión de que trabajar a deshoras es una buena manera de trabajo y estamos siempre trabajando para aprender de nuestros errores para nuestro próximo proyecto. La gente en Team Bondi es genial y trabajar con ellos me hace sentir confiado en que podemos hacer de Team Bondi Un Estudio Lider en el plano internacional.”

Tweet This
Share on Facebook
Digg This
Save to delicious
Stumble it
RSS Feed
facebook: